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博客來-遊戲動畫 高手 書名:遊戲動畫 高手,語言:繁體中文,ISBN:9789863800644,頁數:546,出版社:易習圖書,作者:林佳生,出版日期:2019/

書名:遊戲動畫 高手,語言:繁體中文,ISBN:9789863800644,頁數:546,出版社:易習圖書,作者:林佳生,出版日期:2019/11/01,類別:電腦資訊

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「從簡單入門、從主題學起, 學會動畫設計的關鍵技!」 歡迎您跨入動畫設計的領域,在這個領域中,並不見得老手就能完成絕妙的作品,也不見得新手就不能有神來之筆。就如同繪畫一般,同樣的顏料、工具,有人可以完成傳世之作,有人一輩子都慘不忍睹。 這是一套簡單易學但功能強大的動畫設計軟體,對於多媒體網頁設計師、美編人員、創意工作者等,它可讓您輕易的將創意構想具體化。本書讓您了解此軟體的功能及熟悉其操作環境,從繪圖技巧、檔案管理、文字設計、動畫元件製作、元件庫、導引線、遮色片、濾鏡的使用、特效、視訊、音效及互動動畫等都有詳細的介紹。 除了工具的使用及各式功能的介紹外,本書實務應用,它可讓您輕易的製作出專業的動畫。在資訊科技發展如此快速的年代裡,您如何提高效率,以極短的時間去了解、活用一套應用軟體呢?本書配合實例,以淺顯、循序並配合視窗畫面的直接解說,希望能使您快速的了解此應用軟體,進而應用於實際作業中。 Chapter 1 認識Flash 1-1 啟動 Flash 1-2 Flash 工作流程 1-3 工作區域概覽 1-4 使用舞台和工具面板 1-5 時間軸 1-6 面板的管理Chapter 2 檔案管理 2-1 新文件 2-2 開啟現有文件 2-3 文件的儲存 2-4 使用未壓縮的 XFL 檔案 2-5 Flash 文件的列印 2-6 將圖案放入 Flash 中Chapter 3 繪圖 3-1 向量和點陣圖像 3-2 路徑 3-3 方向線和方向點 3-4 繪圖模式和圖像物件 3-5 繪製簡單的線條和形狀 3-6 使用鋼筆工具繪圖 3-7 使用裝飾繪圖工具繪製圖樣 3-8 筆畫、填色與漸層Chapter 4 繪圖物件的編輯 4-1 選取物件 4-2 物件的變形 4-3 移動和複製物件 4-4 排列物件 4-5 圖片的縮放、滴管工具與橡皮擦 4-6 轉換 4-7 點陣圖和FlashChapter 5 文字設計 5-1 傳統文字 5-2 建立和編輯文字欄位 5-3 設定傳統文字特質 5-4 文字進階處理 5-5 使用 Text Layout Framework (TLF) 文字 5-6 圖像濾鏡 5-7 拼字檢查 5-8 尋找和取代Chapter 6 動畫製作原理 6-1 時間軸 6-2 動畫基本概念 6-3 實例解說 6-4 圖層介紹 6-5 場景介紹Chapter 7 動畫元件與元件庫 7-1 元件與元件庫 7-2 製作元件 7-3 修改元件 7-4 開啟外部元件庫 7-5 認識ActionScript動作與元件應用 7-6 共享檔案之間的元件庫資源Chapter 8 補間動畫設計 8-1 補間動畫 8-2 傳統補間動畫 8-3 移動補間動畫 8-4 形狀補間動畫Chapter 9 導引線與遮色片 9-1 導引線圖層 9-2 編輯移動補間動畫的移動路徑 9-3 編輯「時間軸」中的動畫補間動畫範圍 9-4 使用移動編輯器編輯動畫屬性曲線 9-5 補間動畫的加/減速 9-6 遮色片圖層Chapter 10 濾鏡與特效 10-1 圖像特效 10-2 逐格動畫製作 10-3 反向運動 10-4 將骨架製作成動畫 10-5 新增加/減速至 IK 動畫Chapter 11 視訊與音效 11-1 建立要在 Flash 中使用的視訊檔案 11-2 新增視訊至Flash 11-3 將視訊檔案嵌入 Flash 檔案 11-4 以 Adobe Media Encoder轉換視訊格式 11-5 使用聲音 11-6 聲音與時間軸 11-7 聲音的應用Chapter 12 互動動畫設計 12-1 行為指令 12-2 使用 ActionScript 控制外部視訊播放 12-3 動作 12-4 聲音和ActionScript 12-5 Script助理模式和行為 看更多- ISBN:9789863800644

  • 規格:平裝 / 546頁 / 17 x 23 x 2.76 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版

  • 出版地:台灣

  • 本書分類:電腦資訊> 工程/3D繪圖> 其他

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