如何应对转牌圈check-raise 如何应对转牌圈check-raise 如果转牌圈遭遇check-raise曾让你厌恶人生,本文就是为你而写的。 我们将探讨这种局面的理论与实践,

如何应对转牌圈check-raise
如果转牌圈遭遇check-raise曾让你厌恶人生,本文就是为你而写的。
我们将探讨这种局面的理论与实践,从而你可以为你的特定牌快速找出盈利策略。
对抗转牌圈check-raise的一般建议
对抗转牌圈check-raise应该并不困难。
一些牌手遇到困难往往是因为他们用错误的牌下注(弱而无法价值下注的牌),或者因为他们在下注前没有给如何对抗加注准备一个计划。
你可以通过做两件事立即改进你对抗转牌圈check-raise的赢率。
● 用更少的中等牌力价值牌下注。
● 总是在下注前考虑遇到check-raise你会怎么做。
实践 vs 理论
扑克如同生活,应该怎么做和实际怎么做之间往往存在差异 。
就转牌圈check-raise来说,如果你的对手使用一种理论健全的策略,相比你对抗大多数牌手,你需要用更多牌继续玩下去。
为什么?因为理论健全的check-raise策略比大多数牌手实战中的策略激进很多。
为了说明这一点,我们来看看Solver软件如何处理转牌圈check-raise局面的攻防两方面。
然后,我们将更改check-raise玩家的范围,更精确地模拟我们在牌桌上将遇到的情况。
牌例:“理想的”对手 vs 实际对手
Cash Game. 100bb Effective Stacks.
Hero is dealt two cards on the button.
Hero raises to 2.5bb. sb folds. Big Blind calls.
Flop T♠ 8♥ 5♦
Big Blind checks. Hero bets 1.8bb. Big Blind calls.
Turn Q♠
Big Blind checks. Hero bets 6bb.
首先,我们来看一个理想的对手(根据PioSolver)会如何对抗转牌圈二次下注:
说明:如果你看到一手牌具有多种颜色,这意味着Solver软件对那手牌使用混合策略。
Solver软件喜欢用这些牌check-raise:
● 约50%的KJ组合(两端顺子听牌)。
● 约20%的QJo组合(顶对 + 顺子听牌)
● 小部分98(中对 + 顺子听牌)。
● 高比例的组合听牌(7♠ 4♠,6♠ 4♠等等)
● 20%的时候用QT(顶大两对)check-raise。
● 所有J9组合(坚果顺子)。
这种策略比大多数牌手的check-raise策略激进很多。我们基于大盲玩家使用这种策略的假定继续这个例子。
转牌是Q♠。大盲玩家check。Hero下注6BB,大盲玩家加注到21.8BB。Hero应该怎么做?
以下是Solver处于Hero的局面喜欢如何应对check-raise:
Solver软件喜欢用这些牌跟注:
● 所有带顺子听牌的对子。
● 几乎所有Jx顺子听牌。
● 大多数高对(这些牌跟注接近不亏不盈)。
现在我们从更现实的角度考虑这种场合。
我发现牌手通常用一个差异明显的更紧的范围check-raise。你的大多数对手很可能在T♠ 8♥ 5♦ Q♠公共牌面用类似这样的范围check-raise。
● 100%的顺子(J9)。
● 50%的顶大两对(QT)。
● 所有听牌组合。
注意:这个范围已经非常紧,但仍然比许多牌手在类似这样的场合采用的只包括价值牌的范围更松。试着找出这些只用价值牌加注的牌手,然后用极紧的玩法来应对他们的check-raise。
以下是Solver会如何对抗以上策略:
这种策略弃牌非常多,考虑到对手的check-raise范围组成,这是合乎情理的。
我们可以看到,许多曾经乐意跟注的一对现在成为了弃牌。跟注明显有利可图的牌仅剩下暗三条、顺子和J♠ 8♠这样的组合听牌。对抗这么紧的check-raise范围,大多数时候即使两对也应该弃牌。
最终思考
《Easy Game》作者Andrew Seidman曾在2006年说:“面对转牌圈加注时你应该重新评估一对的牌力。”许多年过去了,这句话仍然无比正确。
FAQ
神はゲームに飢えているのアニメ化はいつですか?
2024年4月にTVアニメ化が発表されている、MF文庫J『神は遊戯(ゲーム)に飢えている。』 (著者:細音 啓 イラスト:智瀬といろ/KADOKAWA刊)。 このたびTVアニメの放送・配信開始日が4月1日(月)に決定。 あわせてキービジュアルも公開。Mar 3, 2024
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神は遊戯に飢えているのフェイは何勝した?
永き眠りから目を覚ましたばかりの元・神様の少女・レーシェは開口一番にこう宣言した。 「この時代で一番遊戯ゲームの上手い人間を連れてきて!」 そして指名されたのは、ゲームをこよなく愛す少年・フェイ。 彼は無敗のまま3勝を積み上げ「近年最高のルーキー」と期待されていた。Jun 24, 2024
神は遊戯に飢えているはどんな話?
暇を持て余した神々が作った究極の頭脳ゲーム「神々の遊び」。 永き眠りより目覚めた元神様の少女レーシェと近年最高のルーキーと注目される少年フェイが運命の出会いを果たす頭脳戦ファンタジー。 ゲームが好き過ぎて周囲に持て余されていた元神様と、見初められた天才ゲーム少年。
WPK-微扑克 虚拟币充值双重送 FAQ
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